Статья про цветовой охват

November 20th, 2008 No Comments   Posted in color, литература

цветовой охват статья

оригинал статьи А.Резвова

Неплохая статья, рекомендую. Отличгые трехмерные графики цветовых охватов, я такие строить еще не научился. Проблема даже не в самих кривых, благо MATLAB и Maple еще и не такое могут, а в том что их необходимо грамотно раскрашивать. Эту задачу я не решил, хотя не скрою что руки до нее еще не дошли.

имбирьный привет!
peace!

:lol:

Lab под соусом Маргулиса

November 8th, 2008 2 Comments   Posted in литература

маргулис

Намедни, попала мне в руки книга Маргулиса «Photoshop LAB Color» про цветокоррекцию в LAB. Не скрою, что к этому автору я испытываю особые чувства.

Человека (американца) вполне можно понять, здравые мысли имеют вполне ограниченное количество, а деньги нужны постоянно. Вследствие этого извечного жизненного антагонизма рождаются подобные «откровения».

More »

Про модели в 3 словах

November 3rd, 2008 No Comments   Posted in color

RGB color spaces цветовые пространства

вместо предисловия:

В свое время по просьбе автора одного известного блога перекрещивающейся тематики я написал коротенькую статью про выбор цветовых моделей при фотографии. В публикацию она не пошла и я решил ее опубликовать здесь.

Цель этой небольшой заметки дать общую информацию для правильного выбора цветового пространства в зависимости от стоящей задачи. Я постараюсь изложить все просто, без лишних деталей. Я не претендую на истину в последней инстанции, буду признателен за осмысленные комментарии моего взгляда. Воспринимать все это нужно как IMHO.

Так как вы собираетесь работать с цветом то его необходимо описывать. Различным областям применения соответствуют не только разные цвета но и существенно разница их «количество». Например человек способен воспринимать гораздо больше цветов чем их можно воспроизвести на мониторе и еще меньше «количество» из них можно реализовать при печати.

Каждой из областей применения существую свои, наиболее удобные в конкретном случае, способы описания цвета, которые задают не только качественные но и «количественные» оценки. Эти правила называют цветовыми моделями (пространствами).

Каждая из них описывает по собственному правилу конечное, совершенно конкретное «количество» цветов (цветовых оттенков), которое соответствует конкретной области применения для которой эта ЦМ и создавалась.

Например цветовая модель RGB описывает цвета которые можно воспроизвести с помощью различных электронных устройств: сканеров, мониторов, фотоаппаратов. Эта ЦМ используется электронными устройствами для хранения и передачи информации о цвете.

Цветовая модель CMYK описывает цвета при классических видах печати. Существует еще достаточное количество ЦМ как фундаментального так и вспомогательного назначения.

Сделаем еще один небольшой шаг вперед. В свою очередь, у RGB есть свои разновидности. Давайте рассмотрим их по порядку.

sRGB – Standart RGB

Эта разновидность RGB была создана компаниями Microsoft и HP в 1995 году для использования в принтерах, мониторах и internet. Условия применения самые невзыскательные, домашнее и офисное применение в общем случае.

Именно sRGB описывает цвета среднестатистического офисного монитора. Это означает что при сохранении вашей работы для экранного представления необходимо использовать именно ее.

Что это означает? Очевидно, что среднестатистический офисный монитор может воспроизвести совсем не много цветов и, вполне вероятно, что в вашем снимке цветов гораздо больше что неизбежно приведет к их урезанию. Ничего страшного в этом нет, у программ есть достаточно алгоритмов для того чтобы реализовать этот процесс максимально «безболезненно» сохранив все достоинства вашей работы. Но для этого необходимо указать LR что на выходе будет sRGB как вы собираетесь после экспорта выложить результат в Интернет.

Abode RGB

Эта ЦМ была создана компанией Adobe в 1998 году. Цель ее создания – охватить больше цветов по сравнению с sRGB, достижимых на CMYK-принтерах. Другими словами эта ЦМ ориентирована на печать с помощью электронных устройств (в первую очередь принтеров).

ProPhoto RGB

ЦМ созданная фирмой Kodak специально для использования в фотографии. Имеет гигантский цветовой охват, описывает почти 90% всего видимого спектра. Своим появлением обязана скачку в развитии фототехники в результате которого цветовой охват получаемых фотографий существенно возрос.

Итак, мы имеем 3 разновидности RGB: ProPhoto в котором правильнее всего снимать и хранить оригиналы, Abobe RGB в которую желательно преобразовывать при печати (именно «желательно» потому что на мой взгляд печать из ProPhoto не такой уж и криминал) и совсем «маленькая» sRGB, своевременный переход к которую поможет правильно преобразовать цвета для экранного представления.

счастья вам, люди.

Непознанное: Lab в InDesign CS3

August 11th, 2007 2 Comments   Posted in InDesign, color

lab in InDesign CS3

Заметил, что в InDesign CS3 можно задавать цвета в следующих цветовых пространствах:

RGB
совершенно понятно, так как вы можете не производить цветоделение для каких то работ, которые надо печатать на принтере или они ограничены экранным представлением, например help к программе или проекту опять же презентация проекта через PDF.

CMYK
ну тут все очевидно, вы делаете макет работы для печати и работаете с цветоделением.

LAB
а вот этого я не понимаю. зачем давать возможность пользователю задавать малореализуемые и нереализуемые цвета, если же, конечно это, дествительно LAB? Я понимаю, если бы они унифицировали модели с Illustrator, добавив HSB и, так называемое, “Web Safe RGB” (на самом деле, web safe там и не пахнет) Но LAB?!

Честно говоря, даже идей нет :razz:
Может, найдется кто то умный?

:idea:

Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes