CMYK–>RGB–>CMYK

December 27th, 2008 6 Comments   Posted in color

ru_photoshop

Теоретически перевод из CMYK в RGB и обратно не должен сопровождаться искажением цвета, так как второе пространсво имеет более широкий цветовой охват. Практически искажение цвета есть, причем значительное, там где было С0 M100 Y100 K80, получается С59 M85 Y71 K66. Такое количество голубого очень сильно заметно.

один дурак сказал а другие, как и свойственно дуракам, повторяют глупость первого. более того на глупость собираются еще дураки и начинают обмениваться своими дурацкими мыслями на счет глупости. получается забавно.

в книжку заглянуть, традиционно в нашей стране, считается зазорным. проще задать вопрос в сборище маргиналов и выслушать поток мыслей таких же тупых лентяев.

а ведь так просто запомнить что RGB и CMYK в общем случае имеют РАЗНЫЙ цветовой охват, это означает что они НЕ СОВПАДАЮТ и RGB вовсе НЕ ВКЛЮЧАЕТ в себя CMYK, а имеет просто ДРУГОЙ охват. есть цвета присутствующие в первой и отсутствующие во второй и наоборот.

с имбирным….


Tags: ,

Про модели в 3 словах

November 3rd, 2008 No Comments   Posted in color

RGB color spaces цветовые пространства

вместо предисловия:

В свое время по просьбе автора одного известного блога перекрещивающейся тематики я написал коротенькую статью про выбор цветовых моделей при фотографии. В публикацию она не пошла и я решил ее опубликовать здесь.

Цель этой небольшой заметки дать общую информацию для правильного выбора цветового пространства в зависимости от стоящей задачи. Я постараюсь изложить все просто, без лишних деталей. Я не претендую на истину в последней инстанции, буду признателен за осмысленные комментарии моего взгляда. Воспринимать все это нужно как IMHO.

Так как вы собираетесь работать с цветом то его необходимо описывать. Различным областям применения соответствуют не только разные цвета но и существенно разница их «количество». Например человек способен воспринимать гораздо больше цветов чем их можно воспроизвести на мониторе и еще меньше «количество» из них можно реализовать при печати.

Каждой из областей применения существую свои, наиболее удобные в конкретном случае, способы описания цвета, которые задают не только качественные но и «количественные» оценки. Эти правила называют цветовыми моделями (пространствами).

Каждая из них описывает по собственному правилу конечное, совершенно конкретное «количество» цветов (цветовых оттенков), которое соответствует конкретной области применения для которой эта ЦМ и создавалась.

Например цветовая модель RGB описывает цвета которые можно воспроизвести с помощью различных электронных устройств: сканеров, мониторов, фотоаппаратов. Эта ЦМ используется электронными устройствами для хранения и передачи информации о цвете.

Цветовая модель CMYK описывает цвета при классических видах печати. Существует еще достаточное количество ЦМ как фундаментального так и вспомогательного назначения.

Сделаем еще один небольшой шаг вперед. В свою очередь, у RGB есть свои разновидности. Давайте рассмотрим их по порядку.

sRGB – Standart RGB

Эта разновидность RGB была создана компаниями Microsoft и HP в 1995 году для использования в принтерах, мониторах и internet. Условия применения самые невзыскательные, домашнее и офисное применение в общем случае.

Именно sRGB описывает цвета среднестатистического офисного монитора. Это означает что при сохранении вашей работы для экранного представления необходимо использовать именно ее.

Что это означает? Очевидно, что среднестатистический офисный монитор может воспроизвести совсем не много цветов и, вполне вероятно, что в вашем снимке цветов гораздо больше что неизбежно приведет к их урезанию. Ничего страшного в этом нет, у программ есть достаточно алгоритмов для того чтобы реализовать этот процесс максимально «безболезненно» сохранив все достоинства вашей работы. Но для этого необходимо указать LR что на выходе будет sRGB как вы собираетесь после экспорта выложить результат в Интернет.

Abode RGB

Эта ЦМ была создана компанией Adobe в 1998 году. Цель ее создания – охватить больше цветов по сравнению с sRGB, достижимых на CMYK-принтерах. Другими словами эта ЦМ ориентирована на печать с помощью электронных устройств (в первую очередь принтеров).

ProPhoto RGB

ЦМ созданная фирмой Kodak специально для использования в фотографии. Имеет гигантский цветовой охват, описывает почти 90% всего видимого спектра. Своим появлением обязана скачку в развитии фототехники в результате которого цветовой охват получаемых фотографий существенно возрос.

Итак, мы имеем 3 разновидности RGB: ProPhoto в котором правильнее всего снимать и хранить оригиналы, Abobe RGB в которую желательно преобразовывать при печати (именно «желательно» потому что на мой взгляд печать из ProPhoto не такой уж и криминал) и совсем «маленькая» sRGB, своевременный переход к которую поможет правильно преобразовать цвета для экранного представления.

счастья вам, люди.

Управление каналом черного (part 2)

May 30th, 2007 1 Comment   Posted in DTP

Алфавитная путаница

Диапазоны тонов, при печати которых будет использована черная краска, не менее важны, чем количество генерации черного и самое темное допустимое значение черного. Акронимы способов цветоделения — GCR, UCA и UCR
олицетворяют различные подходы к этой проблеме. Все три метода помогают решить проблемы сохранения деталей и контраста, не вызывая излишнего расхода краски.

GCR: замена нейтральных элементов на черные Словосочетание, сокращаемое как GCR {gray component replacement замещение серого компонента) имеет два общепринятых значения. Одно из них происходит от теории, согласно которой в любом цвете преобладают два из трех цветов CMY и именно они определяют цветовой тон, в то время как третий цвет, называемый серым компонентом (gray component) или нежелательным цветом {unwanted color), выполняет функцию черного, затемняя и уничтожая цветовой тон при добавлении его в слишком больших количествах. Красный, например, почти полностью состоит из пурпурного и желтого, и при добавлении уже небольшого количества голубого он становится грязным; поэтому в областях преобладания красного цвета голубой является серым компонентом. Термин “серый компонент” может также относиться к приблизительно равным количествам голубого, пурпурного и желтого цветов внутри какого-либо составного цвета, которые вместе составляют нейтральный серый цвет. Черный цвет можно свободно заменять на нейтральный или серый компонент цвета.

More »

Управление каналом черного (part 1)

May 29th, 2007 1 Comment   Posted in DTP

cmyk

Управление каналом черного
/части книги “Подготовка цифровых изображений для печати” Сибил и Эмиля Айриг/

Как уже было показано в предыдущих главах, естественные примеси в красках (особенно в голубой краске) препятствуют получению на печати ярких оттенков голубого и зеленого. Ограничение количества краски делает
воспроизведение любых жизненных цветов еще более проблематичным: с уменьшением предельного количества краски в разделении возрастает доля черного по отношению к другим цветам, что осложняет получение ярких цветов. Положение серьезное, но не безнадежное. Одним из наиболее мощных средств исправления этих недостатков является управление каналом черного (К). С помощью правильной обработки канала черного при преобразовании изображения в цветовое пространство CMYK можно лучше выделить детали в областях тени и в местах переходных тонов, отличающихся определенным контрастом. Более четкие детали и усиленный контраст создают впечатление насыщенности и могут таким образом вызвать субъективное ощущение более ярких цветов.

Изображения, разделенные с использованием только трех красок по системе CMY, могут оказаться недостаточно контрастными и выглядеть слегка туманными, особенно в местах переходных цветов и в тенях. (В частности,
это справедливо для высококонтрастных, многокрасочных изображений.) При цветоделении с использованием четвертого канала, канала черного, те же самые изображения становятся четче, а цвета живее благодаря эффекту выделения контуров черным цветом.

Однако, чтобы добиться идеальных цветов, недостаточно просто добавить черный цвет. Для достижения истинно профессиональных результатов вам надо задуматься над тем, сколько именно черного добавить, в каких местах его добавлять и как правильно сбалансировать распределение красок между каналом черного и другими каналами. Отвечать на эти вопросы приходится, принимая решения относительно величины генерации черного, предельного количества черной краски, GCR, UCR и UCA.

More »

Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes