Posts Tagged ‘цвет’
Photoshop plugin: Сurvemeister
Curvemeister is a plug-in for Photoshop and Elements. It will help you use color curves to improve the colors of your digital photo images.
Get ready for curves on steroids, packed with features designed to make your images look better, and accomplish this with less effort and more fun.
Curvemeister is a Windows Photoshop and Elements plugin that greatly enhances the familiar curves interface. It supports a rich set of features that makes color correction faster and more fun for beginners as well as professionals.
оф. сайт: www.curvemeister.com
скачать демо
tutorials
замечаю что в практике обработки растровых элементов я все меньше задействую кривые (Curves) оставляя им тоновую коррекцию и общую цветовую. перекрестные сдвиги цвета и тонкую настройку с их помощью делать не удобно - слишком грубый инструмент.
в последнее время и для тонового диапазона появились в Photoshop инструменты типа Shadows/Highlights которым удобно отдавать тонкие настройки после использования Curves.
в отношении тонкой цветовой коррекции и не заикаюсь так как кривые не приспособлены для этих задач вследствие их воздействия на тона.
в свете вышесказанного назначение Сurvemeister лично мне не очень ясно. какой смысл пытаться расширять инструмент из которого Adobe и так выжило почти максимум? при этом как видно из картинки сами диаграммы меньше чем в оригинальном Photoshop, что означает ощутимое снижение точности (тонкости) инструмента, которой ему и так не хватает.
к тому же выглядит Сurvemeister ужасно, авторы явно не заморачивались всякими AIR и последними версиями Framework’a. результат вполне соответствующий пятилетней давности.
незачОт.
играло: Coldcut - True Skool
Tags: adjustments, color, correction, curvemeister, curves, Photoshop, plugin, кривые, настройка, цвет
Почему мы не видим весь мир зеленым?
источник статьи, которую я привожу здесь полностью.
не сказал бы что я понял решительно все из этого милого разговора с самим собой г-на Куликова, но совпадение наших имен затронуло мое сердце. я не смог остаться в стороне от страданий мальчика и решил объяснить почему он никогда не будет видеть окружающий мир исключительно в зеленых тонах. (конечно же если он не начнет баловаться психотропными препаратами)
Про модели в 3 словах
вместо предисловия:
Цель этой небольшой заметки дать общую информацию для правильного выбора цветового пространства в зависимости от стоящей задачи. Я постараюсь изложить все просто, без лишних деталей. Я не претендую на истину в последней инстанции, буду признателен за осмысленные комментарии моего взгляда. Воспринимать все это нужно как IMHO.
Так как вы собираетесь работать с цветом то его необходимо описывать. Различным областям применения соответствуют не только разные цвета но и существенно разница их «количество». Например человек способен воспринимать гораздо больше цветов чем их можно воспроизвести на мониторе и еще меньше «количество» из них можно реализовать при печати.
Каждой из областей применения существую свои, наиболее удобные в конкретном случае, способы описания цвета, которые задают не только качественные но и «количественные» оценки. Эти правила называют цветовыми моделями (пространствами).
Каждая из них описывает по собственному правилу конечное, совершенно конкретное «количество» цветов (цветовых оттенков), которое соответствует конкретной области применения для которой эта ЦМ и создавалась.
Например цветовая модель RGB описывает цвета которые можно воспроизвести с помощью различных электронных устройств: сканеров, мониторов, фотоаппаратов. Эта ЦМ используется электронными устройствами для хранения и передачи информации о цвете.
Цветовая модель CMYK описывает цвета при классических видах печати. Существует еще достаточное количество ЦМ как фундаментального так и вспомогательного назначения.
Сделаем еще один небольшой шаг вперед. В свою очередь, у RGB есть свои разновидности. Давайте рассмотрим их по порядку.
sRGB - Standart RGB
Эта разновидность RGB была создана компаниями Microsoft и HP в 1995 году для использования в принтерах, мониторах и internet. Условия применения самые невзыскательные, домашнее и офисное применение в общем случае.
Именно sRGB описывает цвета среднестатистического офисного монитора. Это означает что при сохранении вашей работы для экранного представления необходимо использовать именно ее.
Что это означает? Очевидно, что среднестатистический офисный монитор может воспроизвести совсем не много цветов и, вполне вероятно, что в вашем снимке цветов гораздо больше что неизбежно приведет к их урезанию. Ничего страшного в этом нет, у программ есть достаточно алгоритмов для того чтобы реализовать этот процесс максимально «безболезненно» сохранив все достоинства вашей работы. Но для этого необходимо указать LR что на выходе будет sRGB как вы собираетесь после экспорта выложить результат в Интернет.
Abode RGB
Эта ЦМ была создана компанией Adobe в 1998 году. Цель ее создания - охватить больше цветов по сравнению с sRGB, достижимых на CMYK-принтерах. Другими словами эта ЦМ ориентирована на печать с помощью электронных устройств (в первую очередь принтеров).
ProPhoto RGB
ЦМ созданная фирмой Kodak специально для использования в фотографии. Имеет гигантский цветовой охват, описывает почти 90% всего видимого спектра. Своим появлением обязана скачку в развитии фототехники в результате которого цветовой охват получаемых фотографий существенно возрос.
Итак, мы имеем 3 разновидности RGB: ProPhoto в котором правильнее всего снимать и хранить оригиналы, Abobe RGB в которую желательно преобразовывать при печати (именно «желательно» потому что на мой взгляд печать из ProPhoto не такой уж и криминал) и совсем «маленькая» sRGB, своевременный переход к которую поможет правильно преобразовать цвета для экранного представления.
счастья вам, люди.
www.colr.org
Любопытный ресурс по извлечению 5-ти цветной палитры из произвольного растрового исходника или даже сайта. Дезигнеры должны быть в восторге
Парадокс зеленых лошадей

фотография взята с сайта www.estudy.ru
Итак парадокс зеленых лошадей или немного о субъективности зрительного восприятия и эффекте постоянства цвета.
Эту историю придумал не я, была она вычитана в какой-то умной книге и плотно засела в моей черепной коробке.
Представим себе, что мы наблюдаем следующую картину. В гуще зеленой листвы стоит белая лошадь. Прямые лучи дневного света на нее не попадают, мы ее видим благодаря падающему свету от листьев.
Листья – зеленые? Тогда падающий свет будет зеленым и лошадь должна выглядеть именно зеленой! А мы ее все равно воспринимаем белой. Именно «воспринимаем», потому что от зрительных нервов (так сказать в режиме RAW
) в мозг идет информация о зеленой лошади. Но мы ЗНАЕМ, что зеленых лошадей не бывает, а белые – бывают и воспринимаем ее именно белой.
На этом месте всегда возникают дискуссии. Мне и самому эта история не кажется безупречной, хотя сомневаться в «цензуре» сознания не приходиться. Одна студентка задала интересный вопрос о том, как бы воспринял эту лошадь ребенок, который вообще лошадей не видел?
Мне кажется, что он увидел бы ее зеленой, а что вы думаете?
Казуистика RGB - Color Spaces (part 1)

WikiPedia
Введение в суть вопроса.
В этой статье я бы хотел порассуждать об разновидностях RGB, точнее об одной, самой странной на мой взгляд под названием PROPHOTO RGB. Для этого надо обрисовать так сказать, поле игры, другими словами без развернутого введения никак не обойтись.






