
Как то уважаемый мною Максим спросил:
еще одно (про вообще) – не знаешь, почему у большинства дизайнеров привычка что-либо делать на каком угодно формате документа в случайном месте на листе, но не на обрезном формате?
Это достаточно длинная история о том почему дизайнеры делают все так неаккуратно. Мне кажется, что вопрос сводиться как раз не к человеческому фактору, а к тому, что их никто не учит как правильно делать СВОЮ работу. Я знаю как многие сейчас разозлятся, ведь дизайнер считается человеком творческим, а это, почему то, допускает неряшливость граничащую с невменяемостью 
(шутка юмора)
Мне кажется, что достаточно прояснить 2 вопроса, первый – сферы ответственности всех участников работы над макетом и вопрос грамотности в отношении программного обеспечения. У нас все обучение программам DTP, сводиться к наработке неких не то что навыков, а рефлексов, без фундаментальных знаний. Именно их я и стараюсь восполнить своей книгой, чтобы дизайнеры понимали ЧТО они делают и ПОЧЕМУ.
Цитата главы из книги под названием “Технологическая Цепочка”:
В основном, над проектом в РА работает 3 группы сотрудников: менеджеры, осуществляющие общий контроль, коммуникацию и поддержку, дизайнеры, создающие визуальные представления продукта и специалисты по допечатной подготовке, отвечающие за верстку и технологию реализации.
Самыми зависимыми в данной цепочке являются последние, так как их труд полностью основывается на том, что они получат от дизайнера и менеджера проекта. С менеджерами все понятно: исходя из бюджетирования определяется набор технологий реализации проекта, а вот с дизайнерами все сложнее. Дело в том, что фаза ответственности дизайнера сильно отличается от одного РА к другому.
В самых маленький агентствах от дизайнера требуют выполнение препресса собственных работ, благо там макеты не сложные и справиться с ними образованному дизайнеру не представляет труда.
В агентствах, где креативная составляющая не является приоритетной, дизайнеры обычно работают в том программном обеспечении, которое удобно в допечатной подготовке, естественно, это Creative Suite от Adobe.
В крупных креативных РА дизайнерам отдается значительное предпочтение. Они работают в программном обеспечении, которое им удобно, а это чаще всего Corel Draw®, который является напастью всех препрессчиков, так как способы обработки объектов Corel Draw® создают дополнительные сложности при допечатной подготовке.
Профессионально выполненный дизайн должен учитывать способ реализации и его особенности. Никому не нужна работа, сделанная в цветах вне охвата печати или в непрофессиональном формате.
Поэтому дизайнер просто обязан быть в курсе того, что будет с его работой на следующих фазах, а для этого нужны знания, которые я пытаюсь передать с помощью книги, которую вы держите в руках.

Надо запомнить одну простую вещь: первое что сделает человек, открыв ваш файл, это посмотрит на то, что находиться в рамках заявленного формата. (для
Illustrator – Cntrl+0) Никто не будет скролить ваши каракули в поисках нужного элемента.
Есть общие правила совместной работы над макетом. Вам же не придет в голову передавать свои промежуточные результаты? Поэтому вы делаете конечный вариант, в правильном масштабе и соответствующем формате. Мне кажется, для этого вовсе нет необходимости в напоминаниях, так сделает любой квалифицированный, вменяемый человек, даже если он – дизайнер 
(шутка юмора)
IMHO