Archive for August, 2007:
Статья про шрифты

Замечательная статья Артема Герасимовича Шрифты и вы - кто кого? Там собрана основная информация по шрифтам, которая, на мой взгляд, необходима дизайнеру. Как говориться must read!
Гармоничный выбор преобразит вашу работу: ведь каждый шрифт - это настроение, эпоха, сила. И эти определения невольно передаются тексту, заставляя нас изначально предвзято относиться к прочитанному. Я сегодня расскажу вам об истории основных видов шрифтов, формы букв которых используются и по сегодняшнее время. Мы также рассмотрим факторы, влияющие на удобство чтения и правильное восприятие набранных нами текстов.
Во-первых, чтобы верстальщик не перегрыз вам горло (а если вы девушка, чтобы не было у верстальщика повода пригласить вас на свидание поздно вечером, в дождь, а самому не прийти), всегда проверяйте свой труд на наличие 2 и более пробелов подряд. Вам это может показаться мелочью, но, когда при верстке колонками мы получаем “дыры” в тексте, поверьте, радуемся безмерно (особенно, если не сняли премию). Это правило 2 подряд пробелов имеет и еще одно замечательное, не очевидное продолжение: многие девушки, набирая текст, добиваются пробелами “загона” заголовка в центр при выключке влево. При этом они сознательно ставят много (больше 20) пробелов подряд.
Никогда, никогда так не делайте!Во-вторых, пробел со знаками препинания всегда должен выглядеть так: до - никогда, после - всегда.
В-третьих, тире никогда не равно минусу (-), а всегда равно либо Alt-0150 (нажимаем сначала левую кнопку и, не отпуская ее, на цифровой клавиатуре справа набираем “телефон” этого тире), и тогда это выглядит так (-), либо берем тире подлиннее (его “телефон” - Alt-0151).
В-четвертых, кавычки используем в официальных текстах только типографские, вот такие “кавычки-елочки” (Alt-0171 для ” и Alt-0187 для “). А в неофициальных текстах, мне кажется, более уместны менее “тяжелые” кавычки с “телефонами” Alt-0147 и Alt-0148 (смотрите внимательно: “кавычки-не-елочки”).
В-пятых, никогда не добиваемся от Word, чтобы он переносил нам текст на следующую страницу пробелами и “концами абзаца” (они получаются, если нажимать Enter). Есть гораздо более миролюбивый (не делайте из верстальщика зверя) способ: устанавливаете курсор в начало той строки, какую вам надо увидеть именно на следующей странице, и идете “в гости в верхнюю, командную строку вашего текстового редактора “Вставка”, затем там же “Разрыв” и далее следуете инструкциям.
В-шестых, старайтесь выражаться предложениями с малым количеством слов.
Ну и, в-седьмых, полюбите своего верстальщика. И тогда он многое вам простит. (Работа у него такая - прощать…)
Эликсир на душу верстальщика.
_______________________________________________________
p.s.
А вообще то TTF может быть не только векторным, поэтому целиком приписывать его к этому классу не правильно.
Дизайнерские напасти
Как то уважаемый мною Максим спросил:
еще одно (про вообще) - не знаешь, почему у большинства дизайнеров привычка что-либо делать на каком угодно формате документа в случайном месте на листе, но не на обрезном формате?
Это достаточно длинная история о том почему дизайнеры делают все так неаккуратно. Мне кажется, что вопрос сводиться как раз не к человеческому фактору, а к тому, что их никто не учит как правильно делать СВОЮ работу. Я знаю как многие сейчас разозлятся, ведь дизайнер считается человеком творческим, а это, почему то, допускает неряшливость граничащую с невменяемостью ![]()
(шутка юмора)
Мне кажется, что достаточно прояснить 2 вопроса, первый - сферы ответственности всех участников работы над макетом и вопрос грамотности в отношении программного обеспечения. У нас все обучение программам DTP, сводиться к наработке неких не то что навыков, а рефлексов, без фундаментальных знаний. Именно их я и стараюсь восполнить своей книгой, чтобы дизайнеры понимали ЧТО они делают и ПОЧЕМУ.
Цитата главы из книги под названием “Технологическая Цепочка”:
В основном, над проектом в РА работает 3 группы сотрудников: менеджеры, осуществляющие общий контроль, коммуникацию и поддержку, дизайнеры, создающие визуальные представления продукта и специалисты по допечатной подготовке, отвечающие за верстку и технологию реализации.
Самыми зависимыми в данной цепочке являются последние, так как их труд полностью основывается на том, что они получат от дизайнера и менеджера проекта. С менеджерами все понятно: исходя из бюджетирования определяется набор технологий реализации проекта, а вот с дизайнерами все сложнее. Дело в том, что фаза ответственности дизайнера сильно отличается от одного РА к другому.
В самых маленький агентствах от дизайнера требуют выполнение препресса собственных работ, благо там макеты не сложные и справиться с ними образованному дизайнеру не представляет труда.
В агентствах, где креативная составляющая не является приоритетной, дизайнеры обычно работают в том программном обеспечении, которое удобно в допечатной подготовке, естественно, это Creative Suite от Adobe.
В крупных креативных РА дизайнерам отдается значительное предпочтение. Они работают в программном обеспечении, которое им удобно, а это чаще всего Corel Draw®, который является напастью всех препрессчиков, так как способы обработки объектов Corel Draw® создают дополнительные сложности при допечатной подготовке.
Профессионально выполненный дизайн должен учитывать способ реализации и его особенности. Никому не нужна работа, сделанная в цветах вне охвата печати или в непрофессиональном формате.
Поэтому дизайнер просто обязан быть в курсе того, что будет с его работой на следующих фазах, а для этого нужны знания, которые я пытаюсь передать с помощью книги, которую вы держите в руках.

Есть общие правила совместной работы над макетом. Вам же не придет в голову передавать свои промежуточные результаты? Поэтому вы делаете конечный вариант, в правильном масштабе и соответствующем формате. Мне кажется, для этого вовсе нет необходимости в напоминаниях, так сделает любой квалифицированный, вменяемый человек, даже если он - дизайнер ![]()
(шутка юмора)
IMHO
Странности Live Color
Предлагаю порассуждать над одним любопытным вопросом, ответ на который я и сам пока не знаю. Инструмент Live Color из Adobe Illustrator CS3 еще плохо из учен мною, хочу поделиться первой загадкой на этом пути.
Вот, что про него пишет Adobe:
Explore, apply, and control color variations using Live Color, which lets you select any artwork and interactively edit the colors to see results immediately. Use the Color Guide panel to quickly choose tints, shades, or harmonious color combinations.
Очевидно, что набор цветов задается в CM HSB. Hue откладывается в виде радиальной координаты. Теперь давайте создадим 2 образца цвета с заливкой, отличающийся только значением цветового тона на 180 градусов и посмотрим как они будут представлены в Live Color.
Если я все правильно понимаю, то на плоскости HSB они должны лежать не на хорде а на радиусе, т.е. хорде, проходящей через геометрический центр окружности по координате Hue. Ничего подобного, все выглядит совсем не так.

Напротив, по горизонтали лежат точки с разницей в 135 градусов, а по вертикали в 200!
Координата HSB – равномерное цветовое пространство, а по версии Live Color оно заметно нелинейно! Хотя, надо отметить, что подбирая цвета по версии Live Color результаты получаются лучше, чем «по науке» да и нигде не написано, что это HSB, так кружок кружком
Вот так дела.
Что думаете?
____________________________________________________
Полезные ссылки по Live Color:
Live Color Video Tutorial, Help on Adobe Resource Center
Adobe Brigde - на что ушла “оперативка”?

«Оно, конечно, Александр Македонский герой, но зачем же стулья ломать?!»
Гоголь.
Оно то хорошо, что Adobe Bridge делает просмотр и PDF и ai, но зачем же, поглощая столько оперативной памяти, так тормозить?! Судя по всему, распоряжается он запрашиваемыми у операционной системы ресурсами достаточно расточительно.
Adobe Illustrator Links

(exff - external file format)
Впервые, насколько я помню, линки появились во FreeHand. Кажется, потом в Corel Draw и только после этого в Illustrator. Идея сводиться к тому что сам файл описывающий прилинкованный элемент (в 95% это растр) находиться отдельно от файла верстки и присутствует в нем только в виде привью. Для создания линка при размещении внешнего файла в верстке надо отметить пункт “link”.
Естественно, в этом случае к нему нельзя применять фильтры, стили и эффекты, потому что сама программа не имеет к оригиналу доступ, она просто знает где лежит этот файл относительно верстки, знает его основные характеристики и привью.
Must have: Color Schemer Studio

Никита Селецкий в своем блоге рассказал про очень полезную программу Color Schemer Studio. Собственно, по названию уже ясно, что это программа предназначена для подбора цветовых схем.

