Белое дело

4 June, 2007 | arry | 2 Comments

Здесь я бы хотел поделиться опытом по верстке белил. В качестве примера рассмотрим флексографическую печать этикетки на самоклеющейся металлизированной бумаге.

В виде примера мною была создана немного шуточная бутылочная этикетка вымышленного спиртного напитка Russian Regal. :razz:

Adobe Illustrator белила

Задача: исходя из данных о том какие детали этикетки должны блестеть а какие нет, сделать верстку белил. Пока нас не интересуют остальные вопросы, сконцентрируемся только на белилах.

Adobe Illustrator белила

Наверняка, вы обращали внимание на то, что какие то части этикеток (а так же пакетов соков, банок и других видов упаковки) блестят а какие то сохраняют цвета без металлического отлива. Это связано с тем, что при печати по металлизированной “самоклейке” под какие то элементы кладут слой белил, а под какие то – нет.

Так как печатные краски не имеют кроющую особенность, т.е. они прозрачны, то если ими запечатывать непосредственно блестящую поверхность получаемые цвета будут страдать недостаточной плотностью и будут очень блеклыми. Поэтому им необходима белая основа, которую реализуют наложением слоя белил. Соответственно, участки без белил будут блестеть.

В нашем случае белила будут присутствовать только в виде векторной графики однородным слоем.

Итак, к делу. Будем считать, что от дизайнера мы получили информацию о том, что блестеть должна надписи RUSSIAN REGAL, original drink и все рамочки и окантовки, т.е. все, что покрашено в золотистый цвет.

Наша задача – на отдельном слое отдельным плашечным цветом (spot color) сделать верстку белил. Так будет удобнее всего для печатников, мы соберем на одном слое все, что касается клише для белил и печатники смогут легко вывести пленки.

Создаем новый цвет для белил. Имя – whites, оно очевидно, безусловно spot color, чтобы при выводе это был отдельный цвет, цветовую модель, естественно, надо выбрать CMYK, а вот составляющие можно подобрать любые, это просто отображаемый в верстке цвет для клише белил. Естественно не надо выбирать его не белым, не черным, а так же постарайтесь, чтобы он не сливался с уже используемыми в верстке цветами.

Я предпочитаю использовать цвет 100,0,0,0 но в данном случае, в виде разнообразия, я выбрал 100,0,47,0 :razz:

Adobe Illustrator белила

Готово.

Adobe Illustrator белила
Теперь создаем слой для белил (я не рекомендую использовать черный и желтые цвета в виде подсветки слоев вследствие того, что первый сливается с элементами макета, а второй слишком светлый для верстки на белом фоне)

Adobe Illustrator белила

и начинаем копировать те объекты, которые должны быть подложены белилами. Вот, что у нас должно получиться (не забываем про овал).

Adobe Illustrator белила

Теперь осталось решить один вопрос, как реализовать дырки в белом, которые должны быть под надписями? Очень просто. Достаточно скопировать соответствующие объекты и перекрасить их в БЕЛЫЙ цвет.

Не в цвет белил, нет! А именно в белый White 0,0,0,0 который означает отсутствие краски. Не стоит через панель pathfinder “пробивать” плашку белого надписями. Это пустая работа, так как полученный результат ничем не будет отличаться от того, что сделаем мы.

А вот если у вас будет верстка гораздо сложнее, то порой, операции с pathfinder (логические операции с объектами) для выделения областей для белил становятся не применимыми. А наш способ быстр прост и абсолютно универсален.

Adobe Illustrator белила

Теперь осталось только разобраться с контуром овала с цифрами 66. Посмотрим на наш макет сквозь белый. Я временно сделал прозрачность всему белому цвету 50%.

Adobe Illustrator белила

Adobe Illustrator белила

Очевидно, что осталось только получить объект в виде окантовки овала и положив его на слой с белилами закрасить его в БЕЛЫЙ цвет, для того, чтобы выбить в этой области белила. Возвращаем прозрачность в 100%.

Объект получаем комбинацией двух овалов внешнего и внутреннего контура, вынеся их на слой с белилами и применив к ним либо substract из pathfinder, либо просто combine по Cntrl+8 :razz:

Adobe Illustrator белила

Почти готово, только внутренность овала должна быть тоже покрыта белилами. Копируем еще раз объект внешнего контура на слой с белилами, назначаем ему цвет белил и с чувством глубокого удовлетворения рассматриваем наше творение :razz:

Adobe Illustrator белила

Я специально включил видимость всей верстки для того, чтобы отметить что мы по-разному получали белила в разных частях макета, а точнее не сами белила а их отсутствие. Где то их у нас нет потому что там отсутствует плашка белил, а где то того же мы добились присутствием на слое с белилами элементов белого цвета!

Не забываем указывать в аннотации к нашей работе цветность, включая белила. Некоторые способы создания аннотаций я изложу в обозримом будущем :wink:

Кстати эта задача достаточно типична, аналогично делается, например, лакирование.

:grin:

занеси в закладки:
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • LinkedIn
  • Live
  • MySpace
  • FriendFeed
  • StumbleUpon
  • Google Bookmarks
  • MisterWong
Белое дело


2 Comments
  1. PinCod says:

    это елементарно!!! когда покажут на пальцах =)
    выражаю огромную благодарность! вы мне очень помогли!

    ReplyReply
  2. Andrey Zhinzher says:

    рад что помог.

    ReplyReply

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.

Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes