Дизайнерские напасти
Как то уважаемый мною Максим спросил:
еще одно (про вообще) - не знаешь, почему у большинства дизайнеров привычка что-либо делать на каком угодно формате документа в случайном месте на листе, но не на обрезном формате?
Это достаточно длинная история о том почему дизайнеры делают все так неаккуратно. Мне кажется, что вопрос сводиться как раз не к человеческому фактору, а к тому, что их никто не учит как правильно делать СВОЮ работу. Я знаю как многие сейчас разозлятся, ведь дизайнер считается человеком творческим, а это, почему то, допускает неряшливость граничащую с невменяемостью ![]()
(шутка юмора)
Мне кажется, что достаточно прояснить 2 вопроса, первый - сферы ответственности всех участников работы над макетом и вопрос грамотности в отношении программного обеспечения. У нас все обучение программам DTP, сводиться к наработке неких не то что навыков, а рефлексов, без фундаментальных знаний. Именно их я и стараюсь восполнить своей книгой, чтобы дизайнеры понимали ЧТО они делают и ПОЧЕМУ.
Цитата главы из книги под названием “Технологическая Цепочка”:
В основном, над проектом в РА работает 3 группы сотрудников: менеджеры, осуществляющие общий контроль, коммуникацию и поддержку, дизайнеры, создающие визуальные представления продукта и специалисты по допечатной подготовке, отвечающие за верстку и технологию реализации.
Самыми зависимыми в данной цепочке являются последние, так как их труд полностью основывается на том, что они получат от дизайнера и менеджера проекта. С менеджерами все понятно: исходя из бюджетирования определяется набор технологий реализации проекта, а вот с дизайнерами все сложнее. Дело в том, что фаза ответственности дизайнера сильно отличается от одного РА к другому.
В самых маленький агентствах от дизайнера требуют выполнение препресса собственных работ, благо там макеты не сложные и справиться с ними образованному дизайнеру не представляет труда.
В агентствах, где креативная составляющая не является приоритетной, дизайнеры обычно работают в том программном обеспечении, которое удобно в допечатной подготовке, естественно, это Creative Suite от Adobe.
В крупных креативных РА дизайнерам отдается значительное предпочтение. Они работают в программном обеспечении, которое им удобно, а это чаще всего Corel Draw®, который является напастью всех препрессчиков, так как способы обработки объектов Corel Draw® создают дополнительные сложности при допечатной подготовке.
Профессионально выполненный дизайн должен учитывать способ реализации и его особенности. Никому не нужна работа, сделанная в цветах вне охвата печати или в непрофессиональном формате.
Поэтому дизайнер просто обязан быть в курсе того, что будет с его работой на следующих фазах, а для этого нужны знания, которые я пытаюсь передать с помощью книги, которую вы держите в руках.

Есть общие правила совместной работы над макетом. Вам же не придет в голову передавать свои промежуточные результаты? Поэтому вы делаете конечный вариант, в правильном масштабе и соответствующем формате. Мне кажется, для этого вовсе нет необходимости в напоминаниях, так сделает любой квалифицированный, вменяемый человек, даже если он - дизайнер ![]()
(шутка юмора)
IMHO
Схожие заметки: Не найдено
Comments
нет в Corel это даже не zoom to all objects, это команда эквивалентная увеличению во весь экран формата документа.
Мне показалось, что смысл цитаты немного не тот получился, вот что значит выдернуть отрывок из контекста
Намедни друг спросил меня зачем столько информации в книге по теории цвета. Немного коробит это звучное, пафостное словосочетание “теория цвета”. Я просто пытаюсь объяснить откуда берутся приемы цветокоррекции, от самого истока, которым является определение термина “цвет”.
Образуется стройная картина, объединяющая подходы к цветокоррекции и колористику.
Самый очевидный пример: почему именно баланс с Magenta определяет “чистоту” Green? Можно просто вызубрить, а можно подойти к этому вопросу эффективно, разобравшись в сути, и учить уже ничего не будет нужно. Вместо зубрежки будет Понимание.
Настоящие Знания всегда являются следствием осознания общей картины. (с)
только сейчас зашел на Ваш блог, хотя вы ссылку давали на лекциях неоднократно. много полезного. спасибо за то, что Вы делаете!
Уууууу
Вы никогда не замечали глаза бла-бла-бла дизайнера, когда ихнюю работу начинают совать в размер документа 8)) ?
Я люблю смотреть в это время именно в глаза а не на экран
А смена координат? смена точки привязки?
Да там глаза из орбит улетают…
Просто никто не учит! самоучки






В Corel это File->Document Info?